Kamu mati di gunung.

Murai menghidupkanmu, lalu membawa satu kenangan.

Magpiewake

Action RPG tangkis dan postur di semenanjung Pinewall. Kamu pemburu harimau yang sudah mati, dan seekor murai terus menghidupkanmu.

Ikut Kabar Rilis
Rilis 18 Maret 2027
  • PC

Seratus tahun damai, lalu gunung turun.

Pinewall tenang selama seratus tahun. Petani menjemur kesemek, pasar Pinegate buka sebelum subuh, dan korps Pine Rifles lebih sering mengusir babi hutan daripada berburu. Lalu dua belas Mountain Lord turun ke desa: harimau tua, dokkaebi, rubah berekor sembilan, singa batu penjaga gerbang istana, dan delapan lagi.

Kamu Seo-Hwan Ash, pemburu harimau dari Pine Rifles. Kamu mati di Tigerback Ridge. Seekor murai membangunkanmu. Ia akan membangunkanmu lagi tiap kali kamu jatuh, dan tiap kali ia membawa pergi satu kenangan.

Murai: Aku tidak minta banyak. Satu nama, satu bunyi lonceng. Kamu bahkan tidak akan ingat apa yang hilang.

Action RPG orang ketiga untuk satu pemain. Tangkis tepat waktu untuk mematahkan postur, pakai senapan sumbu dari jauh, dan tarik Lord turun dari atap dengan tali berkait. Delapan wilayah, dua belas Mountain Lord, tiga senjata dengan dua puluh empat teknik, sembilan kenangan yang bisa hilang, empat akhir.

Tukar dengan Murai

Tiap kali kamu mati, murai memilih satu kenangan. Di sini kamu yang memilih. Seret satu benda ke murai, atau pilih dengan panah lalu tekan Enter. Kenangan yang pergi mengubah satu teknik.

Murai hitam putih berbulu teal bertengger di dahan pinus, menunggu

Murai menunggu. Ia tidak sabar, tapi pura-pura sabar.

Seo-Hwan Ash, pemburu harimau bertopi bulu hitam berumbai merah, mantel biru berkerah kulit harimau
Seo-Hwan AshKenangan di meja ini: 6 dari 6

Lembar teknik

Tiga senjata. Enam teknik terikat ke enam kenangan di atas.

  • Curved Sword
    Mother's Guard

    Tangkis yang telat sedikit masih menahan postur.

  • Hook Line
    Herd Call

    Tali berkait menarik musuh ke arahmu diiringi bunyi lonceng.

  • Matchlock
    Last Word

    Tembakan terisi penuh saat postur musuh hampir runtuh.

  • Curved Sword
    Supper Stance

    Nasi kepal memulihkan nyawa dan postur sekaligus.

  • Curved Sword
    Brother's Spin

    Tebasan memutar yang bisa kamu hentikan kapan saja.

  • Matchlock
    Tiger Ward

    Tembakan pertama ke Mountain Lord menembus postur.

Murai mau mengembalikan satu benda. Sekali saja.

Dua Belas Mountain Lord

Tiap Lord punya sarang dan cara mati sendiri. Tiga pintu sudah kami buka. Sembilan lagi menunggu di dalam game.

Moonwell Shrine di malam purnama: sumur batu, gerbang merah, api rubah biru di antara pohon pinus

Moonwell Shrine

Ninefold Vixen

Rubah berekor sembilan yang dulu dipuja di Moonwell. Ia meniru suara orang yang kamu sayangi. Makin banyak kenangan yang kamu serahkan ke murai, makin sedikit suara yang bisa ia tiru.

Cara menghadapinya: tangkis api rubah biru. Jangan tangkis ekornya, lompat.

    Delapan Wilayah

    Jalan ini dibaca dari bawah, seperti gulungan yang dibuka dari kaki gunung. Mulai dari pasar, berakhir di jembatan.

    1. Pinegate Market

      Lantern Boar datang tiap malam pasar

      Pasar di kaki gunung, tempat Pine Rifles berkumpul sebelum naik dan tempat semua gosip lahir. Di sinilah kamu belajar menangkis.

      Pasar Pinegate saat subuh: deretan lapak beratap jerami, lentera kertas, gerbang kayu pinus, pemburu bersenapan di jalan menanjak
    2. The Hundred Steps

      Hollow Club, Hundred-Leg Matron

      Seratus anak tangga batu ke kuil gunung. Hollow Club menunggu di anak tangga terakhir dan selalu menantang gulat dulu.

    3. Persimmon Village

      Persimmon Bear, Bell Ox

      Desa yang hidup dari kesemek kering. Jejak cakar di embun beku menuju rumah kepala desa, dan tidak ada yang mau mengikutinya.

      Persimmon Village di akhir musim gugur: untaian kesemek oranye di bawah atap, jejak cakar harimau di jalan berembun beku, seorang pemburu mengikutinya
    4. Moonwell Shrine

      Ninefold Vixen, Moonwell Toad

      Sumur bulan dan gerbang merah. Api rubah muncul tiap purnama, dan sumurnya kering sejak kodok itu datang.

    5. Tigerback Ridge

      Old Stripe

      Punggung batu tempat kamu mati pertama kali. Satu jembatan tali di atas awan, dan harimau tua yang ingat wajahmu.

      Tigerback Ridge: puncak granit bergerigi, pinus di tebing, jembatan tali di atas lautan awan dengan pemburu kecil menyeberang
    6. The Salt Flats

      Salt Imugi

      Tambak garam di tepi laut. Ada bayangan panjang di bawah air yang tidak pernah bergerak saat kamu melihatnya.

      The Salt Flats: tambak garam seperti cermin langit biru, gubuk garam bertiang, bayangan ular raksasa di bawah air
    7. Palace of Five Colors

      Gatekeeper Haetae, Ash Owl

      Istana kosong berwarna lima. Alas batu di gerbangnya tidak lagi berpenjaga, dan burung hantu di atap tahu nama asli murai.

    8. Magpie Bridge

      Crane Widow

      Jembatan batu tempat ribuan murai berkumpul. Murai-mu tidak mau bilang kenapa.

    Kaki gunung. Jalan dimulai di sini dan naik ke atas.

    Catatan Pengembang

    Dari meja tim Pinewall Interactive, dilipat jadi satu buku lipat.

    Seo-Hwan Ash menangkis gada berpaku Hollow Club di tangga batu, percikan api kuning di titik benturan

    2 Oktober 2026

    Di build awal, jendela tangkis kami 10 frame dan semua penguji menang terlalu mudah. Sekarang 6 frame. Tangkis yang telat sedikit masih menahan sebagian postur, jadi kamu selalu tahu kenapa kamu kena.

    Hollow Club jadi bos uji pertama karena gadanya lambat dan gampang dibaca. Dia tidak senang dengan alasan itu.

    Tangkis yang telat sedikit

    Murai terbang di atas atap desa saat senja membawa sendok perak di paruhnya, Seo-Hwan memandang dari jalan

    18 Agustus 2026

    Kami tidak mau kematian hanya berarti mengulang dari titik simpan. Tiap kenangan terikat ke satu teknik, jadi yang hilang terasa di tanganmu. Ada sembilan kenangan, dan tiga di antaranya tidak bisa diminta kembali.

    Murai: Bisa. Kalau kamu tahu caranya.

    Kenapa murai mengambil kenangan

    30 Juni 2026

    Harimau yang sedikit lucu dan burung yang selalu tahu lebih dulu.

    Semua key art Magpiewake kami mulai dari lukisan rakyat minhwa, dengan lima warna Obangsaek di atas kertas hanji. Layar lipat di halaman ini adalah lukisan pertama yang kami selesaikan, dan harimaunya sengaja kami biarkan keluar dari bingkai.

    Bulan depan: cara kerja postur Mountain Lord, dan kenapa Gatekeeper Haetae tidak bisa ditembak.

    Delapan panel, satu harimau

    Ikut Kabar Rilis

    Satu surel saat Magpiewake rilis pada 18 Maret 2027, dan satu lagi kalau tanggal itu bergeser.

    Kamu main di mana?

    Trailer Magpiewake

    Video diputar dari YouTube setelah kamu menekan Putar. Buka di YouTube